Sound, Space & Interaction
Op dit moment ben ik bezig met een Media Technology project voor Sound, Space & Interaction. Ik maak een spel in Max/MSP zonder grafische/visuele interface, enkel alleen met geluid…
Het spel wordt gespeeld door twee mensen in verschillende ruimtes. De een is de visser de ander is de vis. De vis wil het aas, de visser wil de vis. Beide spelers hebben een grote koffer voor zich staan. Uit de koffer komt geluid en op de bodem van de koffer ligt een plankje. Onder het plankje zit een wacom tablet. Aan de vishengel hangt een wacom pen als dobber en bij de vis zit er een wacom pen verstopt in z’n lichaam…
De expositie is op 30 januari a.s., ik probeer rond die datum de sourcefiles en een demo versie online te zetten.

