Ricksmuseum

BrainSphere / BreinBol

Category: Data, Globe4D, Multimedia — Rick Companje — 25 January 2008 @ 15:30

De Breinbol is een nieuwe toepassing van de Globe4D. Met een fysieke bol met daaromheen een ring kun je een bolvormig object bekijken en manipuleren. Zo ontstaat een interactief werktuig om op een andere manier hersendata te kunnen bestuderen. In plaats van de gebruikelijke dwarsdoorsnede zie je op een globe een ‘boldoorsnede’ van het brein. Deze globe is vrij te draaien waardoor de doorsnede aan alle kanten te bekijken is. Door aan de ring te draaien waar de globe in ligt kan de diameter van deze doorsnede worden ingesteld en kan er dus dieper of minder diep in de hersenen worden gekeken. Er zijn verschillende activatiepatronen uit fMRI-onderzoek beschikbaar die laten zien welke gebieden in de hersenen geactiveerd worden bij verschillende opdrachten.

BrainSphere / BreinBol

Breinbol is een samenwerking tussen Globe4D en Spullenmannen.

Peen en UI + Kaart van Leiden

Category: Websites, Internet, Design, Museums, Media Tech, Art, Multimedia, Flex, Events — Rick Companje — 16 November 2007 @ 16:00

Precies een week geleden heeft Peen en Ui zich voor het eerst aan de wereld gepresenteerd met o.a. het kaartenproject ‘U bevindt zich hier’. De druk bezochte avond in de garage van RAP Architectuurcentrum was een succes: een mengeling van mensen, mooie plannen en dito projecten. De ‘bedrijfsfilm’, foto’s en meer informatie over Peen en Ui en de wedstrijd van ‘U bevindt zich hier’ zijn te vinden op www.peenenui.nl.

Peen en Ui

Die avond werd ook een project van mij gepresenteerd: De Kaart van Leiden. Sanne Dresmé en Jos Agasi zitten achter het ontwerp en ik achter het programmeerwerk in Flex. De eerste versie staat nu online kaart.leiden.nu met daarin de uitagenda van Leiden en een hoop geschiedenisfeiten allemaal rondom de kaart van Leiden dus.

Kaart van Leiden.NU

Op de avond hebben bezoekers samen een speciale centrumkaart van Leiden getekend. Met de vraag ‘Hoe bent u hier gekomen?’ ontstond een kleurrijk beeld van de routes die bezoekers hebben afgelegd die avond:

Hoe kwam u hier? - Hoekwamuhier?

peenenui2.jpg

Synergy verdient een Nobelprijs

Category: C++, Multimedia, Interaction, Tech, General — Rick Companje — 1 November 2007 @ 18:27

Synergy mouse and keyboard sharingAls je mij zou vragen wat ik het aller handigste programma vind dat er bestaat antwoord ik direct: Synergy. Een superklein tooltje die je muis en toetsenbord deelt over meerdere computers. Het werkt super, je draait het programma op ‘alle’ computers die je hebt, of er nou Windows, MacOS of Linux op staat, je doet wat instellingen en vervolgens kun je muis links of rechts je scherm af bewegen en zie je ‘m verschijnen op bijv. je laptop en kun je daar verder werken. Al je toetsenbord commando’s worden vanaf dat moment ook doorgegeven aan je laptop. Als of dat nog niet genoeg is kun je ook nog copy-pasten tussen de verschillende computers. Helaas wel beperkt tot tekst. De functionaliteit om bijvoorbeeld bestanden heen en weer te schuiven van computer naar computer komt hopelijk nog in een volgende versie.

Het lijkt me heel leuk om dit ook voor de iPhone geschikt te maken, ‘t is namelijk open source. Maar dat zal vast wel een beetje moeilijk zijn want standaard zit er natuurlijk helemaal geen muis aan je iPhone vast…

30 oktober Globe4D in Het Lab

Category: Media Tech, Globe4D, Multimedia — Rick Companje — 28 October 2007 @ 23:12

Vanavond (30 okt) om half 10 zendt de KRO op Nederland 3 weer een nieuwe aflevering van het Het Lab uit, een populair wetenschappelijk televisieprogramma waarin ik het hele seizoen één van de nerds speel / ben.

Eén van de items in deze aflevering is Globe4D, de vier-dimensionale wereldbol die ik samen met 3 medestudenten ontwikkel.

Ga vooral kijken zou ik zeggen. Lukt dat niet, dan heb je a.s. zaterdag nog een herkansing want dan staan we in NEMO tijdens de MuseumN8 in Amsterdam.

vanavond 21:30u op NED 3: Globe4D in Het Lab

Globe4D photo made with iPhone

Video: Globe4D @ TodaysArt 2007

Category: C++, Information Esthetics, Math, Data, Globe4D, Multimedia, Events, Art, Science, Interaction — Rick Companje — 27 September 2007 @ 01:01

TodaysArt in Den Haag was bizar cool! Bedankt iedereen!
Check de video en zie een aantal nieuwe apps. Let ff op bij het einde, daar experimenteren we namelijk met het tonen van fMRI data (hersenscans) op de globe! Vrijdag moet dat af zijn, want dan staan we ermee op de lustrumdag van het F.C. Donders Centrum in Nijmegen.

Wie komt er met m’n iPhone spelen?

Category: Design, Plugins & Add-on, Programming, Multimedia, Interaction — Rick Companje — 24 September 2007 @ 01:20

Ik ben sinds een weekje de trotse bezitter van een Apple iPhone. Het duurt nog een maand of twee/drie voordat ze officieel verschijnen in Nederland maar tijdens mijn bezoek aan de Apple Store in Santa Monica, LA vorige week kon ik het niet laten er eentje mee te nemen. Net twee dagen daarvoor was namelijk bekend geworden dat ze redelijk gemakkelijk zelf simlock vrij te maken zijn. Niet leuk voor AT&T en T-Mobile, wel heel erg leuk voor de consument.

Niet alleen de simlock kun je verwijderen maar je kunt er ook je eigen software voor schrijven. Opvallend is te zien dat de afgelopen dagen, en vooral vandaag het aantal door gebruikers geschreven iPhone programmatjes extreem is toegenomen. Het varieert van gepoorte Unix applicaties tot een emulator voor de Nintendo, een poging tot GPS (Navizon) die op basis van je huidige CellID je locatie op Google Maps weergeeft, een zaklamp (iLight) die gewoon je hele scherm wit maakt tot zelfs een vibrator (iBrate)… een hele kleine applicatie met een start en een stopknop om de trilfunctie van je iPhone te bedienen. Erg maf.

iphone

iLight for iPhone

Hersenen op Globe4D @ Radboud Universiteit

FMRI imageVrijdag 28 september is er spectaculaire opendag bij F.C. Donderscentrum van de Radboud Universiteit in Nijmegen vanwege hun vijf jarig bestaan.

Globe4D is samen met De Spullenmannen van het Knopjesmuseum uit Amersfoort vertegenwoordigd met een wel heel vreemde setting. Een ‘EEG fluitketel‘ en een globe waarmee je in het brein kunt kijken. In plaats van het veranderingsproces van planeten te projecteren wordt Globe4D dit keer ingezet om laagjes af te pellen van een menselijk brein, althans van de fMRI data daarvan.

Komt dat zien! Klik hier voor meer info

“Sinds 2002 doen wij onderzoek naar de werking van de hersenen. Wij nodigen u graag uit om dit met ons te vieren. 10.000.000.000.00 zenuwcellen die via 100.000 km aan verbindingen met elkaar samenwerken maken het mogelijk dat wij TV kijken, fietsen, spreken, studeren en al het andere doen wat ons mens maakt. Door de modernste technieken kunnen wij het brein nu live in actie zien, iets wat dertig jaar geleden nog onvoorstelbaar was. Wilden we in de 20ste eeuw zo ver mogelijk de ruimte inkijken, in de 21ste eeuw richten wij ons naar binnen. Hoogste tijd om u een kijkje in onze keuken te geven!” [www.ru.nl/fcdonders/lustrum]

Globe4D @ TodaysArt Den Haag

Category: Design, Festivals, Globe4D, Multimedia, Events, Art, Interaction — Rick Companje — 21 September 2007 @ 11:54

Vrijdag 21 en zaterdag 22 september is Globe4D te bezichtigen tijdens het TodaysArt festival in Den Haag. Komt allen!

Exacte plaats en locatie Globe4D: vrijdag en zaterdag van 20:00u tot 1:00u in het Atrium van het Haagse Stadhuis.

Globe4D op TodaysArt Den Haag

Experimental Video of Globe4D

Category: Physical Computing, Media Tech, Museums, Globe4D, Movies, Interaction, Multimedia, General — Rick Companje — 12 July 2007 @ 22:49

I created a video of some of my recent experiments with Globe4D.

Video contains:
- Continental drift images from the Paleo Map project by Chris Scotese.
- Seasons
- Google Earth
- Io, jupiter’s moon and other planets.
- Multiple alpha blended video textures (AVI, Image)

Areas of conflu(x)ence - Art, Space & Technology in the Digital Age

The Interactive Morphogenesis project I did together with Ralph Kok and Irad Lee is accepted for the international art conference: Areas of conflu(x)ence - Art, Space & Technology in the Digital Age.

Location : Sibiu, Romania
Dates : October 4-7, 2007

In our project we demonstrated a concept for interacting with 3-dimensional Lindenmayer Systems (L-systems) models using live sound. Using the dynamics of L-systems, methods for visualizing and synthesizing sound are examined through recursive generation of virtual-artificial organisms. The project shows how L-systems can be used to visualize elements in sound and vice-versa, to demonstrate how sound can be used to grow L-system based, interactive artificial morphogenesis.

More info about the conference at: Mediamatic.net and www.2580association.info

Interactive Morphogenesis

Areas of conflu(x)ence proposes an international debate on the relationship between art and technology in the present digital era, focusing on the impact of the new media in our lives.

Today’s digital technologies have created a new model of understanding different aspects of reality. The change they produced compels us to reconsider the conditioning of our modern lives while their potential demands to be explored. Post-modernist syntax is today reevaluated and there are positions that support the thesis of a hyper-industrialized society.

Science and technology are expected to push forward the frontiers of knowledge, while art is asked to mirror these new experiences. The way we handle our lives and our expectations is changing continuously according to these new frontiers. The place we give to the different aspects of our lives and the spatial articulation of our activities are subjected to constant conceptualization based on a continuous flux of discoveries. What kind of models are we using in perceiving and understanding our new environment? If the tools we use have an influence on the way we deal with our environment,
how do we use their potentiality? What traps are to be avoided? What do we expect from technology? Should the new technologies be a matter of concern? By trying to answer all these questions, the conference intends to identify the present condition of our data driven lives and the factors that influence it.

On the basis of artistic and aesthetic experiences, we will study the ways in which image, sound and space are today affected by the digital technologies.

The conference will also include multimedia performances, an exhibit hall of innovative projects and tours of the art installations. [Mediamatic.net]

interactive-morphogenesis.jpg

Flex Image Zoom Drag Component

Category: TravelTrace, Flex, Math, Programming, Multimedia, New Zealand, Tech, General — Rick Companje — 28 June 2007 @ 10:23

I finally managed to create a good Image Zoom Component with zooming, dragging, navigator and keyboard functionality. It’s build in Flex / ActionScript 3 and I think it’s a nice example of using the MVC (model view controller) pattern to prevent spaghetti code. The model doesn’t know anything about the size of the viewport and the image because that’s something only the view and the controller need to know. The model only knows the aspect ratio of the image and the viewport. When you want to zoom or move, you change the model and after that you update the view based on the values in the model. The model stores the position and size of the viewport in values between 0 and 1. This makes it very easy for the controller / view to scale it to the real size.
I also used the new ScrollRect feature and I like that thing a lot! Tip: Don’t use scaleX and scaleY to resize the large image because than you need to compensate the scale of the viewport. Resizing the image is done by changing its width and height.

I think there are still some things to be done. Depending on the shape of the viewport and image you might want to have the full image visible by adding empty space on the sides. But that’s some which should be easy to implement because of the clear MVC separation. Good luck if you try it and let me know! [rick /at/ companje /dot/ nl]

watch demo
view source

flex-image-zoom-drag-navigator-component

steekbovenhetmaaivelduit.nl

Category: Internet, Websites, Fun, Multimedia, General — Rick Companje — 14 June 2007 @ 22:59

steekbovenhetmaaivelduit1.png

Check deze fantastische radioreclame: Graancirkelpromotie, een verse kijk op fieldmarketing.

“Wij printen uw logo in het veld of gewas van uw keuze en u oogst bovenal rijzende bekendheid.”

Of deze: Kies voor een personalized computervirus van Advirus.

“U mailt het virus snel en eenvoudig naar uw leads en uw logo en bedrijfsnaam installeren zich automatisch op de computer van de ontvanger. De hele dag zien zien zij vervolgens uw logo rechtsboven in hun beeldscherm. Bovendien verspreid het virus zichzelf!”

(mp3)

Afkomstig van RAB - Radio Advies Bureau: http://www.rab.fm/

Globe4D at SIGGRAPH 2007

Category: Information Esthetics, Museums, Design, Conferences, Media Tech, Globe4D, Events, Science, Multimedia, General — Rick Companje — 12 June 2007 @ 13:33

siggraph2007s.gifGreat news! The Globe4D project will be presented at the ACM SIGGRAPH Conference 2007 in San Diego, California between 5-9 August 2007. We will be part of the Emerging Technologies program which shows “Digital innovations that change the way we work, live, and play.”

Please come and see us there!

Globe4D
Globe4D is an interactive, four-dimensional globe. It’s a projection of the Earth’s surface on a physical sphere. It shows the historical movement of the continents as its main feature, but it is also capable of displaying all kinds of other geographical data such as climate changes, plant growth, radiation, rainfall, forest fires, seasons, airplane routes, and more.

Enhanced Life
Globe4D extends the functionality of traditional globes found in many households and schools by allowing people of all ages and backgrounds to learn in an entertaining way about how a planet changes over time.

Goal
This simple but highly educational, entertaining multi-user device for globe viewing is designed to help people, especially kids, learn about the earth and realize in a playful and tactile manner how it has changed and still changes over time.

Innovations
Globe4D’s main innovation is its method of mapping spatio-temporal geographic data on a physical sphere. It is not a flat representation of a changing planet but a real physical globe featuring hands-on interactivity.

Vision
Flat screens in classrooms and museums are outdated when it comes to learning about the earth. The earth is a sphere, and so is Globe4D. The earth changes over time, and so does Globe4D. You can play on earth, and you can play with Globe4D. You can learn on earth, and you can learn from Globe4D.

Don’t put kids behind computers. Put computers behind things!

Awards for Globe4D at Laval Virtual 2007

Rick and Globe4DWe released a brand new version of Globe4D and presented it at the great Laval Virtual 2007 Conference. This very special event in the west of France attracted over 10.000 people with all kinds of backgrounds: scientists, engineers, museum directors, school teachers, children from all ages, parents and grandparents.

Exhibiting at Laval Virtual gave us the opportunity to test our four dimensional globe on a really big user group. Thousands of people enjoyed playing with Globe4D and learned about the history of the earth. Their happy faces and the feedback we got from them were incredibly useful for us.

Globe4D at Laval 2007, over 10.000 people with all kinds of backgrounds

More good news is that Globe4D received two awards this week and got a special invitation for the ACM SIGGRAPH Conference 2007 in San Diego, California in August. We received one award in the category ‘Education and Virtual Entertainment’ and another one in ‘Emerging Technologies’.

The Globe4D team would like to thank Laval Virtual for the wonderful organization, the Laval School of Tourism for their help and support and all the friendly people we met during this week. It was a great experience!

Globe4D (Pays-Bas) Ce globe terrestre interactif apporte une toute nouvelle dimension à la découverte géographique, à la fois ludique et pédagogique.

Globe4D on Flickr
http://www.flickr.com/photos/lavalvirtual/
laval virtual 450.png

Emerging Technologies Award for Globe4D at Laval Virtual 2007 (=invitation for ACM SIGGRAPH 2007, San Diego)
Globe4D wins Emerging Technologies Award for ACM Siggraph 2007 at Laval Virtual 2007- DSC_0201.jpg
Photo Sébastien Kuntz

Education et Entraînement Award for Globe4D at Laval Virtual 2007
Globe4D-wins-Laval-Virtual-2007-Education-et-Entrainement-virtuel-award
Photo Sébastien Kuntz

Movie

Danica, Nico and Globe4D
globe4d-danica-nico.jpg

Mp3 speler in luciferdoosje

Category: Fun, Multimedia, Art, General — Rick Companje — 6 April 2007 @ 11:13

Omdat ik er zin in had en omdat het paste heb ik mijn mp3 speler in een lucifersdoosje gebouwd…

lucifers-mp3-voorkant.png

lucifers-mp3-achterkant.png

Meest extreme dag sinds Lowlands 2005

Category: SMS Roman, Media Tech, Boeken, Multimedia, Science, Stories, Events, General — Rick Companje — 26 February 2007 @ 09:37

Zoals uit m’n vorige post al duidelijk werd werk ik mee aan een nieuw televisieprogramma over wetenschap. Gisteren zijn bijna alle opnames gemaakt behalve die op locatie. Dat gaat ergens deze week gebeuren. Sylvain en ik gaan - gehuld in camouflage kleding en verstopt in een kliko-bak - paparazzi foto’s maken van Nederlandse topmodellen. Wat dat met wetenschap te maken heeft merk je nog!

Opnames tv programma in NDSM loods

Vandaag of morgen zal ik weer wat pre-pre-making-of materiaal hier neerzetten maar ik kan dit keer niet te veel weggeven anders blijft het geen verrassing meer…

Sms Roman
Eerste SMS Roman - Lowlands 2005Ik moet zeggen dat de opnamedag minstens net zo extreem en onwerkelijk was als meewerken aan de Texelseboys playground op Lowlands 2005 waar we onder andere met een heleboel festival bezoekers voor de eerste SMS roman ter wereld zorgden. En van die roman is de tekst nu beschikbaar als PDF!

Download hier de SMS Roman geschreven op Lowlands 2005

Globe4D in NRC Next

Category: Awards, Globe4D, Multimedia, Stories, General — Rick Companje — 5 February 2007 @ 16:02

Het artikel over Globe4D dat op 24 oktober 2006 verscheen in NRC Next is hieronder digitaal na te lezen. Wouter Hylkema schreef het artikel, Leo van Velzen maakte de foto.

Globe4D is een project van Nico van Dijk, Danica Mast, Hanco Hogenbirk en Rick Companje

Globe4D in NRC Next

Lees verder…

Globe4D opgenomen in GIS jaaroverzicht

Category: Media Tech, Information Esthetics, Boeken, Museums, C++, Globe4D, Projects, Interaction, Science, Multimedia, General — Rick Companje — 22 January 2007 @ 21:32

De Vrije Universiteit van Amsterdam heeft een boekje uitgegeven met daarin een overzicht van de meest recente ontwikkelingen op GIS gebied (Geografische Informatie systemen). In het boekje “Actuele Onderwerpen” wordt uitgebreid aandacht besteed aan Globe4D. Een erg mooie vermelding met een goede foto.

“……Er komen steeds mooiere toepassingen van twee-en driedimensionale kaart visualisaties. Naast interactieve projectie schermen aan de muur (’smartboards’) zijn er tafels met interactieve kaarten, zogenaamde ‘tangitables’. Op deze schermen kun je met je handen gebieden selecteren, in- en uitzoomen en de kaart verschuiven (zie Figuur 5). De mogelijkheden zijn niet beperkt tot platte schermen: studenten van de Universiteit Leiden ontwierpen Globe4D, een interactieve wereldbol waarop drie-dimensionale beelden van de aarde geprojecteerd worden (zie figuur 6). De gebruiker kan draaien aan een schijf om de wereldbol, waarmee hij de vierde dimensie in gang zet. De vierde dimensie van de globe kan de tijd of een andere variabele zijn, zoals de zeespiegel stand in het jaar 2100.”

NB:
Wanneer je de zeespiegel van het jaar 2100 wilt bekijken is toch tijd de afhankelijke variabele, niet de zeespiegel. Een beter voorbeeld was geweest op één moment in tijd in- of uitzoomen op aardlagen of de atmosfeer om bijvoorbeeld informatie te krijgen over levensvormen op verschillende hoogten.

Audio Sonic Multi-Tech HG-21

Category: Retro, Physical Computing, Multimedia, Interaction, General — Rick Companje — 11 January 2007 @ 12:28

Op koninginnedag 2006 kocht ik op de vrijmarkt in Rijswijk een antieke schaakcomputer. Het betreft de Audio Sonic Multi-Tech HG-21. Op internet is er niks over te vinden alleen dat ie uit 1979 komt. Je kunt tegen ‘m spelen maar hebt er wel een schaakbord bij nodig. Je speelt ’t spel namelijk niet op een beeldscherm maar in het echt. Iedere zet die je doet voer je in via een paneel met 16 knopjes. Het apparaat komt vervolgens met zijn zet als een coordinaat op een LED display. Handmatig verzet je dan zijn stuk.
Heel toevallig heeft mijn docent en buurman Maarten Lamers dezelfde schaakcomputer en hij vertelde me dat door het beperkte geheugen de software niet checkt of het spel is afgelopen. Hierdoor kun je doorspelen ook al is de koning geslagen en dan krijg je rare situaties.

Specificaties
Brand: Audio Sonic
Type: Multi-Tech HG-21
Year: 1979
Power supply: 9V DC
Batteries: 6 x 1,5v
Sound: Ja (erg irritant)
Power consumption: max. 4W
Serial no.: 21005737

Audio Sonic, Multi-Tech HG-21

Beeld en Geluid Scriptmachine

Category: Fabrique, Museums, Flash, Multimedia, Interaction, Events, General — Rick Companje — 29 November 2006 @ 23:56

Beeld en Geluid experienceKoningin Beatrix opent Beeld en Geluid gebouw
Hilversum – Vrijdagavond 1 december aanstaande opent Koningin Beatrix het nieuwe gebouw van het Nederlands Instituut voor Beeld en Geluid.
Het nieuwe gebouw huisvest de audiovisuele collectie van Nederland en de Beeld en Geluid experience, waar bezoekers de wereld van televisie, radio, film en muziek zelf kunnen ontdekken. Vanaf zaterdag 2 december is Beeld en Geluid open voor publiek… [www.beeldengeluid.nl]

De afgelopen tijd heb ik opdracht van ontwerpbureau Fabrique gewerkt aan een van de attracties voor de Beeld en Geluid experience. Het gaat om de “ScriptMachine“, een tool waarmee kinderen uit een hele berg multimedia materiaal een storyboard voor hun eigen film, documentaire of nieuwsuitzending kunnen samenstellen.

Beeld en Geluid - Scriptmachine“Met beelden, teksten en geluiden je eigen verhaal vertellen: dat kan in de Scriptmachine! In zes stappen kies je de beelden, voeg je effecten toe en regel je dat het geluid goed staat. Het resultaat kun je direct online bekijken, doorsturen of uit je printer laten rollen.”

Beeld en Geluid - Scriptmachine Beeld en Geluid - Scriptmachine

Next Page »