Beamer in Indesit TV
Ik heb zojuist mijn beamer ingebouwd in één van mijn jaren ‘70 TV’tjes, de Witte Indesit T12SI MATR 761. Zie hier het resultaat:
Ik heb zojuist mijn beamer ingebouwd in één van mijn jaren ‘70 TV’tjes, de Witte Indesit T12SI MATR 761. Zie hier het resultaat:
Ik heb voor 2 euro een Philips Videopac G7000 gescoord op de Amicitia rommelmarkt in Vriezenveen en ook nog een Audio Sonic PP-800 Pong console!

De Videopac werd door Philips destijds (1978) ‘het meest geavanceerde systeem op aarde’ genoemd met z’n 1,78 MHz Intel 8048 processor: 1KB ROM en 256 bytes RAM. 128 x 64 pixels in 16 kleuren en plaats voor 40 x 20 tekens.
Meer info over de Videopac vind je hier.

Afgelopen weekend deed ik mee aan een META Workshop in Amsterdam. META staat voor Making-Electronic-Thingies- in-Amsterdam. De workshop onder leiding van Tom Schouten ging over het genereren van televisie signaal met behulp van de programmeertaal Forth en een PIC chip. Bekijk het filmpje voor een sfeerimpressie.
http://www.makingelectronicthingiesinamsterdam.nl/
Date: 26th-27th of May
Time: 10.00h - 18.00h.
Place: SteimSubject: Forth TV
This workshop will stand in the light of the forth interpreter on the pic chip. Forth enables you to program your pic life and thus edit and see the changes in behavior right away. By learning to control tv tubes with forth this workshop will cover..1. introduction forth, the forth toolchain.
1. interactivity, giving commands and updates to a live system
2. modularity, solve problems in pieces and interactive testing
2. technical applied,
1. electronic 2 bit DAC with resistors for 4 levels (sync,b/w,grey)
2. logic, PAL sync & stuff
3. software, interrupts (hsync timer) & multitasking
3. individual project, build some pic powered visuals with the knowledge gained.
Teacher: Tom Schouten
Tom Schouten is an independent software developer and artist based in Leuven, Belgium. His main interests are in generative systems, more specificly programs and devices that produce artistic works. His current efforts are concentrated on creating a series of special purpose programming languages. One of them is based on FORTH and runs on a pic microcontroller.
Tom at goto10Participants:
1. Niels Wolf
2. Heerko van der Kooij
3. Marc Boon
4. Joost Broersen
5. Sylvain Vriens
6. Rick Companje
7. Kwon Byung Jun
8. Dirk van Oosterbosch
9. Jan-Kees van Kampen
10. Aymeric Mansoux
11. Pieter Heremans
12. Roger Muskee
13. Sander Trispel
14. Marloes de Valk
15. Bart GloudemansForthTVCode produced during the workshop.
Omdat het luciferspel één van de allereerste spelletjes was die ik schreef voor mijn destijds al 10 jaar oude Sanyo MBC 555 computer in 1994, heb ik een soort van nep-emulator gemaakt zodat je het luciferspel kunt spelen precies zo als ie toen ook werkte.
(als ie niet direct werkt, klik er dan even op met de muis)
Bekijk hier de originele source code.
Lees verder voor wat extra info over die oude Sanyo MBC 550/555 van me.
Op koninginnedag 2006 kocht ik op de vrijmarkt in Rijswijk een antieke schaakcomputer. Het betreft de Audio Sonic Multi-Tech HG-21. Op internet is er niks over te vinden alleen dat ie uit 1979 komt. Je kunt tegen ‘m spelen maar hebt er wel een schaakbord bij nodig. Je speelt ’t spel namelijk niet op een beeldscherm maar in het echt. Iedere zet die je doet voer je in via een paneel met 16 knopjes. Het apparaat komt vervolgens met zijn zet als een coordinaat op een LED display. Handmatig verzet je dan zijn stuk.
Heel toevallig heeft mijn docent en buurman Maarten Lamers dezelfde schaakcomputer en hij vertelde me dat door het beperkte geheugen de software niet checkt of het spel is afgelopen. Hierdoor kun je doorspelen ook al is de koning geslagen en dan krijg je rare situaties.
Specificaties
Brand: Audio Sonic
Type: Multi-Tech HG-21
Year: 1979
Power supply: 9V DC
Batteries: 6 x 1,5v
Sound: Ja (erg irritant)
Power consumption: max. 4W
Serial no.: 21005737

Ik heb wat van mijn vroegste Basic en Assembler sourcecode opgezocht uit de periode 1994-1997.

Klik hier voor wat antieke meesterwerkjes
Van het onderstaande Snake spelletje dat ik in 1996 in assembler schreef is de programmacode helaas verloren gegaan. Misschien maakt ‘m dat wel extra bijzonder. Ik bedoel maar: Een compleet dino skelet spreekt toch ook veel minder tot de verbeelding dan eentje waar wat stukjes missen? …toch?
[kml_flashembed movie=”/media/flvplayer.swf?file=/media/gsnake.flv&autoStart=false;” width=”320″ height=”230″ /]
Van m’n luciferspel uit 1994 heb ik de source gelukkig nog wel.
